====== 精英怪物(过时) ====== 由 Infernel Mob 插件提供支持 {{page>template:obsolete&nofooter&noeditbtn&noheader}} ===== 精英怪种类 ===== 只包括中立、敌对生物,部分精英怪生成带有坐骑(如:骷髅马、僵尸马、北极熊等) ===== 精英怪生成提示 ===== **''①有些邪恶的东西在靠近…''** **''②你感知到附近有什么不祥的东西…''** **''③你听到风中传来微弱的尖啸声…''** **''④小心!''** ===== 精英怪生成范围 ===== 以玩家为中心的5*5范围内(包括玩家在内的区块内)生成,大都生成在丛林与沼泽,因为精英怪的生成条件不受数值y的影响,所以在洞穴非常多的地方更容易生成 ===== 精英怪属性 ===== 火焰弹、凋灵骷髅头、粘性(只限仇恨生物的手持武器)、中毒、隐身、瞬移、再生、吸引(只限附有仇恨生物)、升空、致盲、漂浮、蜘蛛网、凋零、虚弱、燃烧、闪电 ===== 精英怪等级 ===== 只会生成Lv.1~Lv.10,若遇到超过Lv.10的精英怪请联系管理员Oboroten'或服主快乐小方 ===== 精英怪外貌特征 ==== 精英怪身上会不断冒出火花粒子。玩家靠近精英怪会在屏幕上方出现精英怪的血条、等级、名字(目前只显示英文) ===== 精英怪被击杀提示 ===== (只显示于聊天栏)''①一个精英怪被玩家的武器斩首!'' ''②一只精英怪被玩家杀死!'' ''③玩家的武器杀死了一个精英怪!'' ===== 精英怪战利品 ===== 死后掉落装备、器具、道具。不同的器具、道具、装备有不同的效果 ===== 精英怪战斗指导方针 ===== 尽量选择结队对打,因为服务器不能显示精英怪的属性,所以最好备用一把伤害不算高的武器来试探,以免武器伤害过高而被反甲导致瞬间死亡。精英怪会穿戴盔甲并拿上掉落的武器,尽量避免死后打不动的情况。 武器最好选择三叉戟,三叉戟投掷出去后会被不会被计算为玩家造成的伤害,且在精英怪范围内造成伤害不会将玩家认为玩家伤害,因此投掷出去的三叉戟不会因为吸引而被精英怪缴械(三叉戟的强化效果只限于手持造成的伤害,投掷后不算)。 精英怪会穿戴盔甲并拿上掉落的武器,尽量避免死后打不动的情况,所以玩家在战斗过程中请尽量减少出现自带反伤+吸引的情况(精英怪完全打不动),以及武器被销毁(粘性效果会出现手持物品并不会出现在战斗现场,但会出现在上面或下面)。 服务器支持插件,所以玩家可选择下载voxelmap地图来寻找精英怪(精英怪带有命名牌,只要是能显示被命名的生物且不直接影响到服务器的模组都可以)