wiki:pldoc:infernal_mobs

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wiki:pldoc:infernal_mobs [2022/04/10 17:46]
MoshedOuO [精英怪战斗指导方针]
wiki:pldoc:infernal_mobs [2022/10/09 12:43] (当前版本)
Mr_Fang
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-====== 精英怪物 ======+====== 精英怪物(过时) ======
 <wrap lo>由 Infernel Mob 插件提供支持</wrap> <wrap lo>由 Infernel Mob 插件提供支持</wrap>
-{{page>template:badpage&noeditbtn&nofooter&noheader}} +{{page>template:obsolete&nofooter&noeditbtn&noheader}}
-{{page>template:editing&noeditbtn&nofooter&noheader}} +
 ===== 精英怪种类 ===== ===== 精英怪种类 =====
 只包括中立、敌对生物,部分精英怪生成带有坐骑(如:骷髅马、僵尸马、北极熊等) 只包括中立、敌对生物,部分精英怪生成带有坐骑(如:骷髅马、僵尸马、北极熊等)
行 14: 行 12:
  
 ===== 精英怪生成范围 ===== ===== 精英怪生成范围 =====
-以玩家为中心的4*4范围内(包括玩家在内的区块内)生成,大都生成在丛林与沼泽,在洞穴非常多的地方更容易生成+以玩家为中心的5*5范围内(包括玩家在内的区块内)生成,大都生成在丛林与沼泽,因为精英怪的生成条件不受数值y的影响,所以在洞穴非常多的地方更容易生成
  
 ===== 精英怪属性 ===== ===== 精英怪属性 =====
行 31: 行 29:
  
 ===== 精英怪战利品 ===== ===== 精英怪战利品 =====
-死后掉落装备、器具、道具。不同的器具装备有不同的效果+死后掉落装备、器具、道具。不同的器具、道具、装备有不同的效果
  
 ===== 精英怪战斗指导方针 ===== ===== 精英怪战斗指导方针 =====
行 37: 行 35:
 武器最好选择三叉戟,三叉戟投掷出去后会被不会被计算为玩家造成的伤害,且在精英怪范围内造成伤害不会将玩家认为玩家伤害,因此投掷出去的三叉戟不会因为吸引而被精英怪缴械(三叉戟的强化效果只限于手持造成的伤害,投掷后不算)。 武器最好选择三叉戟,三叉戟投掷出去后会被不会被计算为玩家造成的伤害,且在精英怪范围内造成伤害不会将玩家认为玩家伤害,因此投掷出去的三叉戟不会因为吸引而被精英怪缴械(三叉戟的强化效果只限于手持造成的伤害,投掷后不算)。
 精英怪会穿戴盔甲并拿上掉落的武器,尽量避免死后打不动的情况,所以玩家在战斗过程中请尽量减少出现自带反伤+吸引的情况(精英怪完全打不动),以及武器被销毁(粘性效果会出现手持物品并不会出现在战斗现场,但会出现在上面或下面)。 精英怪会穿戴盔甲并拿上掉落的武器,尽量避免死后打不动的情况,所以玩家在战斗过程中请尽量减少出现自带反伤+吸引的情况(精英怪完全打不动),以及武器被销毁(粘性效果会出现手持物品并不会出现在战斗现场,但会出现在上面或下面)。
-服务器支持插件,所以玩家可选择下载voxelmap地图来寻找精英怪(精英怪带有命名牌,只要是能显示被命名的生物的模组都可以)+服务器支持插件,所以玩家可选择下载voxelmap地图来寻找精英怪(精英怪带有命名牌,只要是能显示被命名的生物且不直接影响到服务器的模组都可以)
  • wiki/pldoc/infernal_mobs.1649583998.txt.gz
  • 最后更改: 2022/04/10 17:46
  • MoshedOuO