差别
这里会显示出您选择的修订版和当前版本之间的差别。
| 后一修订版 | 前一修订版 | ||
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wiki:ajtntrun:creating-an-arena [2020/10/18 21:46] 创建 |
wiki:ajtntrun:creating-an-arena [2020/10/18 21:59] (当前版本) |
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| 行 1: | 行 1: | ||
| ====== 创建游戏场地 ====== | ====== 创建游戏场地 ====== | ||
| + | <wrap lo # | ||
| ===== 设置游戏场地 ===== | ===== 设置游戏场地 ===== | ||
| 设置游戏场地非常简单,不需要很多命令。 | 设置游戏场地非常简单,不需要很多命令。 | ||
| - | 注意:`/tntrun` 命令可以使用任何一个命令别名代替 | + | 注意:'' |
| - | ===== 你需要进行的准备 | + | ==== 你需要进行的准备 ==== |
| 你需要准备以下内容: | 你需要准备以下内容: | ||
| - | - 一个游戏场地 (详细要求见“游戏场地要求”段落) | + | * 一个游戏场地 (详细要求见“游戏场地要求”段落) |
| - | - 可选:一个游戏等待大厅 | + | |
| - | ===== 创建游戏场地 | + | ==== 创建游戏场地 ==== |
| - | 第一步是在编辑队列中创建一个游戏场地。在此步中,你将为你的游戏场地设置一个名称,在你完全设置好游戏场地之前这是无法更改的。请注意,你设置的名称是将显示在告示牌上的,也是玩家在使用join命令中输入的名称。 | + | 第一步是在编辑队列中创建一个游戏场地。在此步中,你将为你的游戏场地设置一个名称,在你完全设置好游戏场地之前这是无法更改的。请注意,你设置的名称是将显示在传送告示牌上的,也是玩家在使用join命令中输入的名称。 |
| - | 使用命令`/tntrun createarena Test`将创建一个名称为`Test`的游戏场地。你可以将`Test`替换成任何名称。 | + | 使用命令'' |
| - | ===== 设置游戏场地 | + | ==== 设置游戏场地 ==== |
| 这个插件创建了一个长方形的区域,游戏场地(和它的等待大厅)将位于其中。如果玩家走出该区域,他们将被淘汰。 | 这个插件创建了一个长方形的区域,游戏场地(和它的等待大厅)将位于其中。如果玩家走出该区域,他们将被淘汰。 | ||
| 你可以通过像WorldEdit那样选择对角来定义这个长方体区域。 | 你可以通过像WorldEdit那样选择对角来定义这个长方体区域。 | ||
| - | **注意:** | + | <WRAP important 100%> |
| + | **注意:** | ||
| - | 你可以使用命令`/ | + | 这个长方体区域应当包括所有玩家可以到达的地方。 |
| + | </ | ||
| - | ===== 设置游戏开始位置 | + | 你可以使用命令''/ |
| + | |||
| + | ==== 设置游戏开始位置 ==== | ||
| 游戏开始位置是游戏开始时玩家被传送到的地方。(如果没设置,将使用大厅作为游戏开始位置) | 游戏开始位置是游戏开始时玩家被传送到的地方。(如果没设置,将使用大厅作为游戏开始位置) | ||
| - | 设置游戏开始位置,你需要站在对应的位置上输入`/tntrun arena Test startloc`。(你需要将`Test`替换为之前输入的名称) | + | 设置游戏开始位置,你需要站在对应的位置上输入'' |
| 执行此命令也会记录你面向的方向,当玩家被传送至此时将面向这个方向。 | 执行此命令也会记录你面向的方向,当玩家被传送至此时将面向这个方向。 | ||
| - | ===== 设置大厅位置(可选) | + | ==== 设置大厅位置(可选) ==== |
| 大厅位置是玩家等待更多玩家加入游戏场地的位置。如果未设置大厅位置,则将把游戏开始位置作为大厅。 | 大厅位置是玩家等待更多玩家加入游戏场地的位置。如果未设置大厅位置,则将把游戏开始位置作为大厅。 | ||
| - | 设置大厅位置,你需要站在对应的位置上输入`/tntrun Arena Test lobby`。(你需要将`Test`替换为之前输入的名称) | + | 设置大厅位置,你需要站在对应的位置上输入'' |
| - | ===== 保存游戏场地 | + | ==== 保存游戏场地 ==== |
| - | 允许玩家加入游戏场地进行游戏,你必须保存它。使用命令 | + | 允许玩家加入游戏场地进行游戏,你必须保存它。使用命令'' |
| - | ===== 设置主大厅 | + | ==== 设置主大厅 ==== |
| 如果这是你第一次设置游戏场地,你需要设置主大厅后才可以开始游戏。(请阅读“设置主大厅”段落) | 如果这是你第一次设置游戏场地,你需要设置主大厅后才可以开始游戏。(请阅读“设置主大厅”段落) | ||
| - | 要加入之前创建的游戏场地,你可以输入`/tntrun join Test`。(你需要将`Test`替换为之前输入的名称) | + | 要加入之前创建的游戏场地,你可以输入'' |
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| + | ===== 游戏场地要求 ===== | ||
| + | 游戏场地必须满足以下这些要求: | ||
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| + | - TNT的上面必须有任意方块 | ||
| + | - 顶部有任意压力板(非必需) | ||
| + | - 未被传送的玩家不能到达 | ||
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| + | {{ https:// | ||
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| + | ===== 创建传送告示牌 ===== | ||
| + | 创建传送告示牌很简单,只需要下面几步:: | ||
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| + | - 放置一个告示牌 | ||
| + | * 告示牌放置什么地方都可以 | ||
| + | - 将你的十字准星对准告示牌 | ||
| + | - 使用命令''/ | ||
| + | * 你需要将'' | ||
| + | 完成!你可以执行命令''/ | ||