# 请不要修改这个 # 注意:这是配置文件版本,而不是插件版本 config-version: 7 # 开始游戏需要的最低玩家数量 # 默认为 2 min-players: 2 # 当玩家数达到最低要求后的倒计时等待时间 # 默认为 30 lobby-countdown: 30 # 玩家被传送到游戏场地后游戏开始前的倒计时时间 # 默认为 10 plate-countdown: 10 # 游戏结束后,将玩家传送回大厅前倒计时的时间 # 默认为 10 end-duration: 10 # 是否允许玩家互相攻击 # 默认为 true block-pvp: true # Bungee模式(服务器上必须有一个游戏场地) # 默认为 false enable-bungee: false # 当游戏结束或玩家离开时将玩家传送到的服务器 bungee-remove-to: lobby # 在游戏开始后禁止玩家使用命令 # 如果要允许玩家使用命令,需要把block-commands设置为false # 默认为 true block-commands: true allowed-commands: - atr - tntrun - tr - msg - r - w - whisper - tell # 是否开启自动更新 # 默认为 true enable-updater: true # 是否通知管理员有新更新 # 默认为 true notify-update: true # 使用什么速度回滚游戏场地 # 数字越大 = 回滚速度越快 = 对服务器造成的压力越大 # 默认为 20 rollback-speed: 20 # 倒计时提示音 # 需要是Minecraft中的声音 # 分号后的数字是音高 # 默认为 block.note_block.pling;2 pregame-countdown-sound: block.note_block.pling;2 # 游戏开始提示音 # 需要是Minecraft中的声音 # 分号后的数字是音高 # 默认为 entity.ender_dragon.growl;1 game-start-sound: entity.ender_dragon.growl;1 # 是否允许玩家在游戏场地重置时加入等待大厅 # (需要设置对应的等待大厅) # 默认为 true allow-join-while-resetting: true # 方块消失的时间 # 单位是ticks,所以20 = 1秒. # 不建议更改此选项 # 默认为 10 block-fall-delay: 10 # 玩家在空中多久后将其判为失败 # 默认为10 air-eliminate-time: 10 # 是否开启调试模式 # 将输出额外的调试信息,这可能对开发人员寻找错误有所帮助 # 默认为 false debug: false