# # # This is the messsages file. # You can change any messages that are in this file # # If you want to reset a message back to the default, # delete the entire line the message is on and restart the server. # # arenaeditor: create: already-exists: '&c此游戏场地已存在!' creating: must-pick-a-name: |- &c你必须填写游戏场地的名称。&9游戏场地的名称中不得包含空格。 &a详细请阅读: https://gitlab.com/ajg0702/ajtntrun/wikis/creating-an-arena success: '&a游戏场地 {ARENA} 成功创建! 现在请使用 &2/{CMD} arena {ARENA} &a来设置场地' set: lobby: '&a大厅位置已设置' pos1: '&a第一个点已设置' pos2: '&a第二个点已设置' startloc: '&a开始位置已设置' maxplayers: '&a最大玩家数已设置' delete: arena-not-found: '&c无法找到此游戏场地' no-arena: '&c请输入要删除的游戏场地' success: '&a成功删除了游戏场地 {ARENA}' saved: success: '&a游戏场地保存完成' fail: '&c尝试保存游戏场地的设置时发生错误。&9请查看控制台以获取更多信息。' cant-find-in-queue: |- &c在编辑队列中找不到这个游戏场地! &a请使用命令 &2/{CMD} createarena &a创建一个游戏场地,或使用 &2/{CMD} edit 将游戏场地加入编辑队列 import: success: '&a已将游戏场地 {ARENA} 加入编辑队列。&9如果要编辑它请使用 /{CMD} arena {ARENA}' not-enough-args: '&c请输入游戏场地名' could-not-find: '&c无法找到此游戏场地' not-enough-positions: |- &c需要设置的点尚未全部设置! &9你需要设置“pos1”、“pos2”、“startloc”。“lobby”这一点是可选的。 must-put-a-name: '&c请输入一个游戏场地的名称' more-args: maxplayers: '&c请填写一个数字!' joining: no-args: '&c您必须输入一个游戏场地的名称才能加入游戏!' no-arena: '&c无法找到这个游戏场地!&9 请检查你输入的游戏场地名。' lobby-not-set: '&c主大厅尚未设置!&9请使用 /tntrun setlobby 设置!' already-in: '&c你已经在一个游戏场地中了' arena-full: '&c这个游戏场地已经满了!' signs: states: PREGAME: '&e游戏马上开始' INITIALIZING: '&c正在初始化中' RESETTING: '&c正在重置中' STARTING: '&a游戏即将开始' ENDING: '&e游戏已结束' WAITING: '&a等待中' INGAME: '&e游戏中' add: could-not-find: '&c找不到名称为 {ARENA} 的游戏场地' success: '&a成功创建了游戏场地 {ARENA} 的告示牌' not-a-sign: '&c你面向的方块不是告示牌!' need-an-arena: '&c需要输入场地名称' already-added: '&c这个告示牌已经是一个游戏场地的告示牌了!' list: none: '&7无' remove: success: '&a成功移除了你面向的告示牌' not-arenasign: '&c你面前的告示牌不是某个游戏场地的告示牌!' not-a-sign: '&c你面向的方块不是告示牌!' lines: '1': '&a[&e&laj&c&lTNT&b&lRun&a]' '2': '&b{NAME}' '3': '{STATE}' '4': '&9共 {PLAYERS} 玩家' arena: end: winner: "&7&m \n\n&r&a{WINNER} &2胜利!\n\n&7&m " nobody: '&7没有人' ingame: eliminate: '&c{PLAYER} 被淘汰了' air: warn: '&4【警告】&a如果你在空中停留太久,可能会被&c淘汰&a!' eliminate: '&c你因长时间停留在空中而被淘汰!' spread-out: '&a压力板将在10秒后可以被激活!' game-ended: '&a游戏结束!' pregame: platecountdown: '&c压力板将在 {TIME} 秒后可以被激活' still-resetting: '&c此游戏场地正在重置,请稍后再试(已完成 {PERCENT}%)' teleported-to-lobby: '&a游戏结束!&9已将你传送到大厅' lobby: bossbar: '&a游戏将在 &2{TIME} &a秒后开始' canceled: '&c玩家不足,倒计时取消!' need-more-players: '&9还需要 {AMOUNT} 个玩家才能开始游戏' countdown: '&a游戏将在 {TIME} 秒后开始' join: '&a+ &7{PLAYER} 加入了游戏' leave: '&c- &7{PLAYER} 离开了游戏' must-be-ingame: '&c你必须在游戏中才能做这个!' stats: played: '&9游戏次数: &b{NUM}' cannot-find-player: '&c无法找到此玩家的数据!' wins: '&9胜利: &b{NUM}' losses: '&9失败: &b{NUM}' header: own: '&7&m &r &9个人数据 &7&m &r' other: '&7&m &r &9{NAME}的数据 &7&m &r' mainlobby: success: '&a成功设置大厅' fail: '&c尝试设大厅时发生错误。&9查看控制台以获取更多信息。' forcestart: success: '&a开始游戏 {ARENA}' fail: not-waiting: '&c无法开始这场游戏!游戏可能已经开始。' noarena: '&c请输入场地名称' arena-not-found: '&c无法找到游戏场地 {ARENA}' editing: none: '&7当前未编辑任何场地' noperm: '&c你无权执行此操作!' reloaded: '&a重载完成' leaving: left: '&a你离开了游戏' not-in: '&c你还没加入游戏!' command-blocked: '&c你在游戏中无法使用此命令!' list: none: '&7尚未创建游戏场地!&9请使用 &b/tntrun createarena &9创建。'