wiki:ajtntrun:creating-an-arena

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wiki:ajtntrun:creating-an-arena [2020/10/18 21:46]
创建
wiki:ajtntrun:creating-an-arena [2020/10/18 21:59] (当前版本)
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 ====== 创建游戏场地 ====== ====== 创建游戏场地 ======
 +<wrap lo #ou>原Wiki页面:https://gitlab.com/ajg0702/ajtntrun/-/wikis/creating-an-arena</wrap>
 ===== 设置游戏场地 ===== ===== 设置游戏场地 =====
 设置游戏场地非常简单,不需要很多命令。 设置游戏场地非常简单,不需要很多命令。
  
-注意:`/tntrun命令可以使用任何一个命令别名代替+注意:''/tntrun'' 命令可以使用任何一个命令别名代替
  
-===== 你需要进行的准备 =====+==== 你需要进行的准备 ====
 你需要准备以下内容: 你需要准备以下内容:
  
-一个游戏场地 (详细要求见“游戏场地要求”段落) +  * 一个游戏场地 (详细要求见“游戏场地要求”段落) 
-可选:一个游戏等待大厅+  可选:一个游戏等待大厅
  
-===== 创建游戏场地 ===== +==== 创建游戏场地 ==== 
-第一步是在编辑队列中创建一个游戏场地。在此步中,你将为你的游戏场地设置一个名称,在你完全设置好游戏场地之前这是无法更改的。请注意,你设置的名称是将显示在告示牌上的,也是玩家在使用join命令中输入的名称。+第一步是在编辑队列中创建一个游戏场地。在此步中,你将为你的游戏场地设置一个名称,在你完全设置好游戏场地之前这是无法更改的。请注意,你设置的名称是将显示在传送告示牌上的,也是玩家在使用join命令中输入的名称。
  
-使用命令`/tntrun createarena Test`将创建一个名称为`Test`的游戏场地。你可以将`Test`替换成任何名称。+使用命令''/tntrun createarena Test''将创建一个名称为''Test''的游戏场地。你可以将''Test''替换成任何名称。
  
-===== 设置游戏场地 =====+==== 设置游戏场地 ====
 这个插件创建了一个长方形的区域,游戏场地(和它的等待大厅)将位于其中。如果玩家走出该区域,他们将被淘汰。 这个插件创建了一个长方形的区域,游戏场地(和它的等待大厅)将位于其中。如果玩家走出该区域,他们将被淘汰。
  
 你可以通过像WorldEdit那样选择对角来定义这个长方体区域。 你可以通过像WorldEdit那样选择对角来定义这个长方体区域。
  
-**注意:** 这个长方体区域应当包括所有玩家可以到达的地方。+<WRAP important 100%> 
 +**注意:**
  
-可以使用命令`/tntrun arena Test pos1`和` /tntrun arena Test pos2`进行以上设置,将`Test`替换为上一步使用`createarena`命令时输入名称+这个长方体区域应当包括所有玩家可以到达地方 
 +</WRAP>
  
-===== 设置游戏开始位置 =====+你可以使用命令''/tntrun arena Test pos1''和''/tntrun arena Test pos2''进行以上设置,将''Test''替换为上一步使用''createarena''命令时输入的名称。 
 + 
 +==== 设置游戏开始位置 ====
 游戏开始位置是游戏开始时玩家被传送到的地方。(如果没设置,将使用大厅作为游戏开始位置) 游戏开始位置是游戏开始时玩家被传送到的地方。(如果没设置,将使用大厅作为游戏开始位置)
  
-设置游戏开始位置,你需要站在对应的位置上输入`/tntrun arena Test startloc`。(你需要将`Test`替换为之前输入的名称)+设置游戏开始位置,你需要站在对应的位置上输入''/tntrun arena Test startloc''。(你需要将''Test''替换为之前输入的名称)
  
 执行此命令也会记录你面向的方向,当玩家被传送至此时将面向这个方向。 执行此命令也会记录你面向的方向,当玩家被传送至此时将面向这个方向。
  
-===== 设置大厅位置(可选) =====+==== 设置大厅位置(可选) ====
 大厅位置是玩家等待更多玩家加入游戏场地的位置。如果未设置大厅位置,则将把游戏开始位置作为大厅。 大厅位置是玩家等待更多玩家加入游戏场地的位置。如果未设置大厅位置,则将把游戏开始位置作为大厅。
  
-设置大厅位置,你需要站在对应的位置上输入`/tntrun Arena Test lobby`。(你需要将`Test`替换为之前输入的名称)+设置大厅位置,你需要站在对应的位置上输入''/tntrun Arena Test lobby''。(你需要将''Test''替换为之前输入的名称)
  
-===== 保存游戏场地 ===== +==== 保存游戏场地 ==== 
-允许玩家加入游戏场地进行游戏,你必须保存它。使用命令 `/tntrun arena Test save`保存。(你需要将`Test`替换为之前输入的名称)如果你全部设置好了之后,将会提示保存成功。现在,玩家们就可以加入游戏场地开始游戏了!+允许玩家加入游戏场地进行游戏,你必须保存它。使用命令''/tntrun arena Test save''保存。(你需要将''Test''替换为之前输入的名称)如果你全部设置好了之后,将会提示保存成功。现在,玩家们就可以加入游戏场地开始游戏了!
  
-===== 设置主大厅 =====+==== 设置主大厅 ====
 如果这是你第一次设置游戏场地,你需要设置主大厅后才可以开始游戏。(请阅读“设置主大厅”段落) 如果这是你第一次设置游戏场地,你需要设置主大厅后才可以开始游戏。(请阅读“设置主大厅”段落)
  
-要加入之前创建的游戏场地,你可以输入`/tntrun join Test`。(你需要将`Test`替换为之前输入的名称)+要加入之前创建的游戏场地,你可以输入''/tntrun join Test''。(你需要将''Test''替换为之前输入的名称) 
 + 
 +===== 游戏场地要求 ===== 
 +游戏场地必须满足以下这些要求: 
 + 
 +  - TNT的上面必须有任意方块 
 +  - 顶部有任意压力板(非必需) 
 +  - 未被传送的玩家不能到达 
 + 
 +{{ https://s1.ax1x.com/2020/10/18/0j04XD.png?500 }} 
 + 
 +===== 创建传送告示牌 ===== 
 +创建传送告示牌很简单,只需要下面几步:: 
 + 
 +  - 放置一个告示牌 
 +    * 告示牌放置什么地方都可以 
 +  - 将你的十字准星对准告示牌 
 +  - 使用命令''/tntrun signs add Test'' 
 +    * 你需要将''Test''替换为你拥有的游戏场地名称
  
 +完成!你可以执行命令''/tntrun signs''查看其它用于管理传送告示牌的命令。
  • wiki/ajtntrun/creating-an-arena.1603028804.txt.gz
  • 最后更改: 2020/10/18 21:46