差别
这里会显示出您选择的修订版和当前版本之间的差别。
| 两侧同时换到之前的修订记录 前一修订版 后一修订版 | 前一修订版 | ||
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dev:ecoenchants:zidingyi [2022/12/23 19:23] UWiki Admin |
dev:ecoenchants:zidingyi [2022/12/23 19:26] (当前版本) UWiki Admin |
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|---|---|---|---|
| 行 53: | 行 53: | ||
| 定义附魔的类型,可选的有: | 定义附魔的类型,可选的有: | ||
| * < | * < | ||
| - | * 单件物品上至多拥有 **-1** 个此类型附魔((-1 为不做限制)) | + | * 单件物品上至多拥有 **3** 个此类型附魔 |
| * 在获取高等级该类型附魔时的偏向为 **0**((该值取值 0-1,越接近 1 在获取高等级附魔时越难获取,为 1 时只能获取等级为 1 的附魔)) | * 在获取高等级该类型附魔时的偏向为 **0**((该值取值 0-1,越接近 1 在获取高等级附魔时越难获取,为 1 时只能获取等级为 1 的附魔)) | ||
| * 附魔**可**被砂轮洗去 | * 附魔**可**被砂轮洗去 | ||
| * < | * < | ||
| - | * 单件物品上至多拥有 **-1** 个此类型附魔 | + | * 单件物品上至多拥有 **2** 个此类型附魔 |
| * 在获取高等级该类型附魔时的偏向为 **0** | * 在获取高等级该类型附魔时的偏向为 **0** | ||
| * 附魔**不可**被砂轮洗去 | * 附魔**不可**被砂轮洗去 | ||
| 行 142: | 行 142: | ||
| ==== effects ==== | ==== effects ==== | ||
| 暂未汉化,请参照:https:// | 暂未汉化,请参照:https:// | ||
| + | <code yaml> | ||
| + | - id: potion_effect | ||
| + | args: | ||
| + | duration: 80 + ceil(%level% / 2) * 20 | ||
| + | chance: 6 + %level% | ||
| + | level: 1 | ||
| + | effect: darkness | ||
| + | apply-to-player: | ||
| + | triggers: | ||
| + | - melee_attack</ | ||
| + | |||
| ==== conditions ==== | ==== conditions ==== | ||
| 使用此附魔的条件,你可以使用 '' | 使用此附魔的条件,你可以使用 '' | ||
| + | <code yaml> | ||