dev:ecoenchants:zidingyi

自定义附魔

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blackout.yml
display-name: "黑暗降临"
description: "有 &a%chance%%&r 的概率给予敌人 &a%seconds%&r 秒黑暗效果"
placeholders:
  seconds: 4 + ceil(%level% / 2)
  chance: 6 + %level%
type: normal

targets:
  - sword
conflicts: [ ]
rarity: legendary
max-level: 4

tradeable: true
discoverable: true
enchantable: true

effects:
  - id: potion_effect
    args:
      duration: 80 + ceil(%level% / 2) * 20
      chance: 6 + %level%
      level: 1
      effect: darkness
      apply-to-player: false
    triggers:
      - melee_attack

conditions: []
display-name: "黑暗降临"

定义附魔的名称

description: "有 &a%chance%%&r 的概率给予敌人 &a%seconds%&r 秒黑暗效果"

定义附魔的描述

placeholders:
  seconds: 4 + ceil(%level% / 2)
  chance: 6 + %level%

定义变量,你可以定义一些变量在描述中使用

type: normal

定义附魔的类型,可选的有:

  • normal
    • 单件物品上至多拥有 3 个此类型附魔
    • 在获取高等级该类型附魔时的偏向为 01)
    • 附魔被砂轮洗去
  • curse
    • 单件物品上至多拥有 2 个此类型附魔
    • 在获取高等级该类型附魔时的偏向为 0
    • 附魔不可被砂轮洗去
  • spell
    • 单件物品上至多拥有 1 个此类型附魔
    • 在获取高等级该类型附魔时的偏向为 0.5
    • 附魔被砂轮洗去
  • special
    • 单件物品上至多拥有 1 个此类型附魔
    • 在获取高等级该类型附魔时的偏向为 0.7
    • 附魔被砂轮洗去
targets:
  - sword

定义附魔可以应用的物品,可选的有:pickaxe(镐), axe(斧), hoe(锄), shovel(锹), sword(剑), helmet(头盔), chestplate(胸甲), leggings(护腿), boots(靴子), armor(防具), trident(三叉戟), bow(弓), crossbow(弩), shears(剪刀), shield(盾牌), fishing_rod(鱼竿), flint_and_steel(打火石), carrot_on_a_stick(萝卜钓竿), elytra(鞘翅)

conflicts: [ ]

定义与其冲突的附魔

rarity: legendary

定义附魔的稀有度,可选的有:

  • common
    • 展示名:普通
    • 在附魔台中获取该稀有度的最低经验等级:1
    • 在附魔台中获取此稀有度的概率:30
    • 村民交易中出现此稀有度的概率:10.5
    • 战利品箱中出现此稀有度的概率:12
  • uncommon
    • 展示名:不凡
    • 在附魔台中获取该稀有度的最低经验等级:5
    • 在附魔台中获取此稀有度的概率:20
    • 村民交易中出现此稀有度的概率:9
    • 战利品箱中出现此稀有度的概率:16
  • rare
    • 展示名:稀有
    • 在附魔台中获取该稀有度的最低经验等级:15
    • 在附魔台中获取此稀有度的概率:20
    • 村民交易中出现此稀有度的概率:7.5
    • 战利品箱中出现此稀有度的概率:18
  • epic
    • 展示名:史诗
    • 在附魔台中获取该稀有度的最低经验等级:16
    • 在附魔台中获取此稀有度的概率:10
    • 村民交易中出现此稀有度的概率:6
    • 战利品箱中出现此稀有度的概率:20
  • legendary
    • 展示名:传说
    • 在附魔台中获取该稀有度的最低经验等级:20
    • 在附魔台中获取此稀有度的概率:8
    • 村民交易中出现此稀有度的概率:4.5
    • 战利品箱中出现此稀有度的概率:15
  • special
    • 展示名:稀世
    • 在附魔台中获取该稀有度的最低经验等级:30
    • 在附魔台中获取此稀有度的概率:2
    • 村民交易中出现此稀有度的概率:3
    • 战利品箱中出现此稀有度的概率:5
  • veryspecial
    • 展示名:绝世
    • 在附魔台中获取该稀有度的最低经验等级:30
    • 在附魔台中获取此稀有度的概率:1
    • 村民交易中出现此稀有度的概率:1.5
    • 战利品箱中出现此稀有度的概率:2
max-level: 4

定义此附魔的最高等级

tradeable: true

定义此附魔是否能从村民交易中获得

discoverable: true

定义此附魔是否生成在战利品箱中

enchantable: true

定义此附魔是否可以从附魔台中获得

暂未汉化,请参照:https://plugins.auxilor.io/effects/configuring-an-effect

effects:
  - id: potion_effect
    args:
      duration: 80 + ceil(%level% / 2) * 20
      chance: 6 + %level%
      level: 1
      effect: darkness
      apply-to-player: false
    triggers:
      - melee_attack

使用此附魔的条件,你可以使用 %level% 变量

conditions: []

1)
该值取值 0-1,越接近 1 在获取高等级附魔时越难获取,为 1 时只能获取等级为 1 的附魔
  • dev/ecoenchants/zidingyi.txt
  • 最后更改: 2022/12/23 19:26
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